Kamis, 24 Februari 2011

10 HAL BURUK YANG DIMILIKI NINJA SAGA

10 hal Buruk Yang Dimiliki Ninja Saga


Langsung ke point utamanya aja ya gan,
  1. Jika pihak Ninja Saga mengadakan Maintenance, mereka tidak memberitahukannya terlebih dahulu, itu membuat para pemain Ninja Saga emosi. Seperti contoh, pemain Ninja Saga mati-matian mengalahkan Boss lvl 55 (Battle Turtle) tapi tiba-tiba Maintenance, hadiah yang di peroleh seperti Gold, Magatama, EXP atau mungkin senjata Rare menghilang
  2. Kadang, setelah update game (event ataupun fitur baru) masih terjadi error
  3. Meng-update weapon/clothes yang tidak perlu
  4. Event-event yang di adakan Ninja Saga sekarang selalu membutuhkan Token
  5. Event Natal sudah berlalu, tapi kenapa tampilan desa masih di selimuti salju ???? Dan juga Event Thanksgiving sudah berlalu, tapi kenapa Icon Thanksgiving masih ada ????
  6. Jumlah Pet di Pet Shop Ninja Saga sangat sedikit
  7. Seakan-akan, Gold sudah tidak ada gunanya lagi
  8. Sekarang, kebanyakan harga Clothes/Weapon yang baru menggunakan Token (ehhh buset, masa harga baju n senjata ada yang seharga 10.000 token ?? kayanya udah pada stress kali ya para Admin NS)
  9. Mencari Token dengan proxy sekarang lebih sulit ketimbang dulu
  10. Misi-misi Ninja Saga sangat membosankan
Dan masih banyak yang lainnya, bagaimana menurut kalian ?? Apakah Admin Ninja Saga sekarang Matre ??
Saya kangen dengan Ninja Saga yang dulu

CREDIT:KAK CIELO

Sabtu, 19 Februari 2011

SECRET JUTSU CHEAT

Cheat 3 Jutsu secret



















Tool's


Langkah2


  1. download fiddler, bisa download di bawah
  2. Instal fiddler
  3. lalu jalankan fiddler
  4. klik tab AutoResponder (yang icon petir ijo)
  5. centang "Enable automatic responses" dan juga "Permit passthrough for unmatched Request"
  6. drag File swf ke fiddler (AutoResponder)
  7. lalu Login NS
  8. abis itu clear chace
  9. baru play karakter kamu
  10. ENJOY...!!!!
Cara clear chace
* Untuk Mozilla Firefox : Tools -> Options -> Advanced -> Pilih Network Tab -> Clear Now -> Klik OK
* Untuk Google Chrome : Pilih icon yang berada di pojok kanan atas (sebelah bintang) -> Options ->                 
   Under the Hood -> Clear Browsing Data -> Empty the cache -> Clear Browsing Data


CATATAN
-kosongin smua jutsu kamu lalu pergi ke misi lv 1 ,dan kamu akan mendapatkan Jutsunya


nb:jutsu ini tidak permanent jadi cuma style dong, dan jangan di pakai di PvP nanti bakalan ngelag      


 CREDIT:HABILZZ HACK

Selasa, 15 Februari 2011

IP ADDRES

Port : 3128

Indonesia : 202.169.40.162
117.102.89.155
110.138.163.209
180.247.172.93
125.163.163.171
123.231.225.3
118.137.234.3
125.163.72.233
Amerika : 207.165.149.21
65.111.177.63
24.91.208.152
Jerman : 84.16.235.118
95.168.183.226
85.214.143.150
85.214.243.253
Perancis: 178.33.109.155
gak tau: 76.73.18.108
72.52.65.132

thnx
posting awal oleh : Hadi Trisna Subekti

info battle boss 2x dalam sehari


sekedar info  or bisa di bilang tips sih lumayan exp nya 2x hunting house dalam sehari

mainkan ns pada jam 11 siang bantai aja semua boss nya  habis itu mainkan ns pada jam 13 siang pada hari yang sama
bantai lagi deh tuh boss nya lumayan exp nya 

NB:ini Hanya Tips bukanlah cheat ..... lumayan buat yang belum tau

^_^

CREDIT:CNSB

Tips ujia jounin part 5

Tips ujian jounin part 5

Yamata no orochi

Info umum :
- HP: 28,600
- Elemen: Tidak diketahui; tapi agility jelas lebih tinggi tapi tidak sampai mendapat double turn berkali-kali.
- Skill: Evil Fire (Burning), Bleak Fire, Multi Bleak Fire, Bite (melee attack), Venomous Bite (Fear)

Pola serangan :
- Evil Fire ~230 - 450 damage (1 turn ~Burning 3% - 1 turn)
- Bleak Fire ~280 - 400 damage (1 turn)
- Multi Bleak Fire (AoE - 3 orang) ~100 - 150 damage (1 turn)
- Bite ~200 - 250 damage (4 turn)
Setelah 2 fase di atas: Venomous Bite ~125 - 225 damage (1 turn ~Fear - 2 turn)

mengalami pemulihan sama sekali.
  • Kedatangan Mudo dan Kyo
Yamata no Orochi (Ada yang berbeda dengan sesi pertama)
Info umum :
- HP: tersisa 14,300 (50% dari HP awal)
- Elemen: Tidak diketahui; tapi agility jelas lebih tinggi tapi tidak sampai mendapat double turn berkali-kali.
- Skill: Evil Fire (Burning), Bleak Fire, Multi Bleak Fire, Secret: Yamata Flaming (Restriction), Heaven's Punishment (Poison), Frenzy (Boost Damage)

Pola serangan :
*Untuk sementara, bagian pola serangan yang ini belum valid, jadi masih perlu bantuan konfirmasi dari temen-temen.
- Evil Fire ~230 - 450 damage (1 turn ~Burning 3% - 1 turn)
- Bleak Fire ~280 - 400 damage (1 turn)
- Multi Bleak Fire (AoE - 3 orang) ~100 - 150 damage (1 turn)
- Secret: Yamata Flaming (AoE - 5 orang) ~300 - 350 damage (1 turn ~Restriction - 3 turn)
- Heaven's Punishment ~100 - 200 damage (1 turn ~Poison)
Setelah 2 fase di atas: Frenzy (1 turn ~Increase damage - x turn)
Mudo

Info umum :
- HP: ??? (di atas 10,000)
- Elemen: Tidak diketahui; tapi kemungkinan memiliki dasar elemen Tanah dan sedikit elemen Angin.
- Skill: Earth Release : Crystal Skin (Rigid), Dark Quiet (Stun), Sky Extinguisher, Light Fist (melee attack)

Pola serangan :
*Untuk sementara, bagian pola serangan yang ini belum valid, jadi masih perlu bantuan konfirmasi dari temen-temen.
- Earth Release : Crystal Skin (1 turn ~Menambah 80% defense dan Reactive Force sebesar 50% - x turn)
- Wind Release: Air Confusion ~380 - 450 damage (1 turn)
- Sky Extinguishment ~sekitar 350 - 400 damage (1 turn)
- Lightning Release: Dark Quiet ~380 - 500 damage (1 turn ~Stun - 2 turn)
- Light Fist ~300 - 350 damage
Kyo

Info umum :
- HP: ??? (di atas 10,000)
- Elemen: Tidak diketahui. Yang jelas memiliki tingkat damage tinggi, sekitar 700 - 800 (serangan normal tanpa critical attack)
- Skill: Earth Release : Melody of Serenity (Sleep), Melody of Self-Harm, Melody of Madness, Melody of Fight, Melody of Arrogance.

Pola serangan :
*Untuk sementara, bagian pola serangan yang ini belum valid, jadi masih perlu bantuan konfirmasi dari temen-temen.
- Melody of Serenity ~200 - 300 damage (1 turn ~Sleep - 3 turn)
PERHATIAN: Kemungkinan Sleepnya ada bugnya karena tiap kali kita terkena Sleep, kita tetap tidak akan bangun--jadi mungkin sama saja seperti terkena Stun selama 3 turn.
- Melody of Self-Harm ~600 - 750 damage (1 turn)
- Melody of Madness ~260 - 350 damage (1 turn)
- Melody of Fight ~350 - 450 damage (1 turn)
- Melody of Arrogance ~400 - 530 damage (1 turn)

Tips And Trick :
Feather Illusion merupakan inti dari strategi dalam part 5. Selalu tahan serangan tambahan dari Mudo dan Kyo dengan meng-cast Sleep pada mereka.
- Spam Hellfire pada Yamata no Orochi. Gunakan seawal mungkin sehingga Hellfire akan mengalami cooldown lebih awal dari jutsu lain sehingga kamu bisa menggunakannya lagi sesegera mungkin.
- Pintar-pintarlah memanfaatkan skill 'senjata makan tuan' yang di-cast Yamata no Orochi, yaitu Secret: Yamata Flaming, karena pada saat ini, lawan juga akan terkena Restriction selama 3 turn. Sama halnya jika kamu berhasil dodge dari serangan ini, ini berarti Mudo dan Kyo tidak akan terkena Restriction.
- Lakukan cast Lightning Flash (Blind) atau Flexible jika kamu harus menghindari suatu jutsu. Stun dan Restriction hanya MENUNDA musuh meluncurkan suatu serangan.

Beberapa tips dalam mengcast disabling jutsu :
- Waktu teraman meng-cast Sleep pada Mudo dan Kyo adalah setelah Yamata no Orochi meng-cast Secret: Yamata Flaming (Restriction), atau lebih tepatnya, ketika masa Restriction habis. Ini juga waktu terbaik untuk meng-cast disabling skill pada Yamata no Orochi.
- Jika kamu perlu meng-cast Sleep pada Mudo dan Kyo sesegera mungkin, maka JANGAN meng-cast disabling jutsu (Stun atau Restriction) pada Yamata no Orochi.
- Lakukan cast Lightning Flash (Blind) atau Flexible jika kamu harus menghindari suatu jutsu. Stun dan Restriction hanya MENUNDA musuh meluncurkan suatu serangan.

Poin utama :
Ingat, inti dari misi ini adalah untuk menangkap Yamata no Orochi, jadi cast Sleep pada Mudo dan Kyo, fokuskan serangan pada Yamata no Orochi saja.
Jika kebetulan disabling jutsu kita yang lain sedang cooldown dan kalian hanya memiliki satu disabling jutsu, cast skill tsb pada Kyo karena Kyo merupakan musuh yang damagenya paling sakit dibandingkan dengan Mudo dan Yamata no Orochi itu sendiri.

Credit : cielo-inferno

tips ujian jounin part 4

Tips ujian jounin part 4

The shikigami element

Untuk bagian ke-4, kita akan menghadapi tiga roh elemen yang memiliki kemampuan untuk menggunakan semua jenis elemen dan memanfaatkan keadaan sekitar untuk memperkuat damage.
Bagian ke-4 merupakan tes untuk menguji kepemimpinan kita--bagaimana kita mampu menyusun strategi dan memanfaatkan potensi yang dimiliki oleh rekan segrup kita. Salah satu di antara kita bertiga tidak boleh ada yang mati, atau kita harus mengulang lagi ujian part ini.

Info Utama:
- HP setiap Shikigami of Elements sekitar 12,000
- Elemen awal yang dimiliki oleh Shikigami selalu berganti secara random. Elemen yang sedang digunakan oleh tiap roh bisa dilihat dari serangan dan warna spirit yang ada di sekeliling mereka.
- Roh-roh elemen tsb akan mengganti elemen awal mereka dengan elemen lain secara berkala setiap 5 turn.
- Warna yang menyala pada tanah di tengah arena juga akan terus berganti setiap 5 turn. Warna ini menandakan pergantian elemen pada lingkungan sekitar yang bisa membuat Shikigami semakin kuat, atau justru semakin lemah.
- Shikigami terakhir akan selalu menyesuaikan elemennya dengan elemen keadaan sekitar sehingga akan membuat defensenya alot.
Keterangan Warna pada Lantai Arena Pertarungan :
Warna Lingkaran/Elemen Jutsu yang Memiliki Bonus Damage | Pengaruhnya pada Defense Shikigami

Api | Roh yang berelemen api akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen angin menerima serangan lebih besar.

Air | Roh yang berelemen air akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen api menerima serangan lebih besar.

Tanah | Roh yang berelemen tanah akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen petir menerima serangan lebih besar.

Petir | Roh yang berelemen petir akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen air menerima serangan lebih besar.

Angin | Roh yang berelemen angin akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen tanah menerima serangan lebih besar.


Jadi misal yang menyala merah, itu berarti:
1.) Defense Roh Api sedang tinggi.
2.) Defense Roh Angin melemah.
3.) Jutsu Api akan memiliki serangan lebih besar.


Strategi dalam pertarungan :
  • Serangan yang terfokus pada satu musuh. Sesegera mungkin membunuh satu Shikigami, karena ketika melawan dua Shikigami, kita bisa lebih menghemat disabling jutsu (karena cooldownnya lama, lebih baik kalau selalu punya cadangan). Namun perlu diingat, segera bukan berarti terburu-buru. Selalu ingat untuk sebisa mungkin menjaga HP 8/10-nya karena ancaman serangan yang tinggi dari Shikigami Petir/Api.
  • Serangan yang difokuskan pada musuh yang defensenya sedang melemah. Sesuai dengan petunjuk warna yang ada pada lantai arena pertarungan, lingkungan sekitar akan memperlemah Shikigami dengan elemen tertentu, dan dalam strategi ini, kita akan memfokuskan serangan pada Shikigami yang sedang lemah itu. Jika kebetulan yang sedang melemah adalah Shikigami Angin, maka lupakan dulu strategi ini, dan fokuskan pada Shikigami Api/Petir saja. Berbeda dengan strategi pertama, serangan pada strategi kedua kemungkinan akan lebih tersebar, sehingga mungkin kalian akan terus menghadapi tiga Shikigami hingga nyaris di akhir pertarungan. Oleh karena itu, kalian harus siap dengan strategi defense yang bagus jika ingin melakukan strategi yang kedua ini.
Info Tambahan :
- Jangan membiarkan Shikigami Petir/Api memperoleh turn tanpa dikenai status negatif terlebih dahulu. Selalu ingat untuk melakukan Stun/Sleep pada dua tipe Shikigami ini.
Jika kebetulan kalian sedang memfokuskan serangan pada Shikigami ini, lakukan Stun/Restriction saja. Jangan mengcast Sleep pada Shikigami yang kalian rencanakan untuk kalian serang karena Sleep akan hilang tiap kali Shikigami terkena serangan.

- Jangan pernah menyerang Shikigami ketika mereka sedang menggunakan elemen Angin karena tingkat dodge mereka sedang tinggi.

- Untuk hal yang ini belum pasti, tapi Shikigami Air terkadang bisa lolos dari cast Sleep walaupun menurut tulisannya Shikigami ini telah berhasil kita tidurkan, oleh karena itu sebaiknya jangan mengcast status negatif pada Shikigami Air.

- Selain Shikigami Petir dan Api, Shikigami Air, Angin, dan Tanah bisa dibiarkan tanpa status negatif, karena damage mereka selalu bisa diprediksi sekitar 200-400. Namun jika kebetulan kita memiliki kelebihan disabling jutsu, jutsu ini bisa dipakai pada Shikigami Air, Angin, dan Tanah agar mengurangi kesempatan mereka melukai kita dan rekan kita.

- Selalu perhitungkan cooldown dan chakra kita agar pada setiap turn kita selalu memiliki setidaknya satu disabling jutsu.

Credit : kak cielo-inferno

tips ujian jounin part 3

Tips ujian jounin part 3

The kekkai

Dalam part 3, di sini kita akan disuruh untuk menemukan dan membuka empat segel yang tersembunyi dalam suatu labirin (hutan).

Labirin ini tidak akan terlalu rumit, jadi sebetulnya tanpa walkthrough pun kita pasti bisa menemukan segelnya, walau mungkin pakai muter-muter dulu. Dalam perjalanan nanti mungkin kita akan menemukan beberapa musuh: boleh dihajar, boleh ditinggal, semua terserah kita

Lokasi segel:
- Segel pertama: Pojok utara
- Segel kedua: Pojok timur
- Segel ketiga: Pojok selatan
- Segel keempat: Pojok barat



Tips And Trick :
Setelah dipikir-pikir, ini cara yang lebih akurat untuk menyelesaikan puzzlenya.
Menimbang bahwa kita hanya memiliki 10 kesempatan untuk mencari jawaban yang tepat,
setiap langkah harus dapat membuat kesimpulan warna yang dibutuhkan, jumlahnya dan lokasinya, maka :

  1. Isi kolom pertama dengan 1 warna (contoh: merah) semua.
  2. Ulangi langkah diatas sampai menemukan hasil : 1 atau 1 atau 0 atau 0 (sampai kita tahu warna tersebut hanya butuh 1 atau tidak dibutuhkan) misalnya 5 warna merah hasilnya 0 0
  3. Segera setelah mendapat salah satu hasil di atas, lanjutkan rencana B
  4. Coba isi kolom selanjutnya dengan 4 warna yang belum dicoba dan 1 warna yang sudah kita ketahui. Lebih baik lagi jika warna tersebut tidak dibutuhkan (warna yang kita tahu ini kita taruh di tempat yang berbeda dari sebelum-sebelumnya).
  5. Dari cara di atas, kita tahu jumlah warna selanjutnya dan kira-kira posisinya.
  6. Lanjutkan langkah 4 sampai semua warna telah dicoba.
  7. Kita akan mendapat warna yg dibutuhkan, jumlahnya dan perkiraan posisinya
  8. Coba susun.